KPL常规赛战罢三轮,不知各位此刻目光最聚焦于哪支队伍?
不过今天咱们不聊战队,只谈英雄。看看哪些角色在赛场上表现惊艳,又有哪些操作让人直呼“下饭”。
单纯看出场率或胜率都有失偏颇,所以我手动筛掉了那些登场寥寥的英雄。以下分析基于营地赛事数据,纯属个人观察。
关羽:登场91次,胜率63.7%
论综合强度,关羽绝对排得上号。从初代KPL乃至早期杯赛起,他便在峡谷掀起波澜。历经数个赛季沉浮,依然是边路不可或缺的主流选择。不得不承认,这套技能组设计得极为精妙:伤害与控制无缝衔接,既具战略牵制力,又能独立切C,开团带线两相宜。
前两版本纯肉关羽强势崛起,取代了以往暗影战斧的半肉流派。尽管策划曾下调技能中的生命值加成,但选手们并未动摇初衷。如今赛场上的关羽,几乎清一色采用坦克出装。
凭借冰霜冲击的控制联动,关羽能在万军丛中强行顶出敌方脆皮,战略价值极高。
即便我们深知其弱点,也清楚团战时他往往需要绕后,但他总能打出令人信服的操作画面。
橘右京:登场56次,胜率60.7%
作为典型的快节奏英雄,橘右京打法直白且高效。连招迅捷,加入三角杀后手感更佳,同时还兼顾了不错的消耗能力。
前期爆发极快,后期略显乏力。但对于职业选手而言,他们擅长利用配合放大橘右京的入侵优势。
近两个赛季,高端局中橘右京的出场频率稳步上升,优先级不低。但在职业赛场上能交出如此亮眼的数据,着实出乎意料。
目前主流出装多为暗影战斧搭配黄盾和纯净苍穹的半肉流,少数情况会选择破军追求极致输出,对付公孙离这类英雄效果显著。
赵云:登场96次,胜率57.3%
上赛季的调整大幅提升了赵云的上限。此前我曾断言,出伤速度的提前绝对是加强节奏越快、对局质量越高,赵云的优势便越明显。虽然他在高端局的梯度尚可,但赛场上的表现仍令我惊讶,“海尔兄弟”再度成为战场支柱。
赵云机制简单,输出上限有限。击杀脆皮伤害刚好,若对手半肉则难以一击必杀。好在赛场有配合,加之现在赵云可多次刷新一技能的设定,真正实现了“七进七出”的潇洒。
赛季初我曾推荐过无象神器,当时关注的人不多。如今赛场上不少赵云选择了这件装备,可见其重要性不容小觑。
暗影战斧加黄盾的组合已成标配。我也见过纯肉赵云拿下MVP的情况,但那在路人局中并无必要。
除上述亮点外,还需提一提胜率惨淡的夏侯惇。
夏侯惇:登场54次,胜率42.6%
云缨胜率不足39%,出场36次表现亦平平,因样本量较小,此处暂且不议。
翻看近期比赛记录不难发现,只要有夏侯惇出战,队伍全败。这个英雄确实在退环境,尤其是高质量对局的环境。
并非坦克打野不行,而是夏侯惇自身容错率太低。走边路容易被战士遛着玩,打野必出肉刀导致刷野速度远逊于野核。因此必须主动入侵野区,虽具备一定入侵能力,但一旦被长时间拉扯,优势尽失;若与对方换资源,速度又处于劣势。
目前的处境颇为尴尬:不选时,有时被迫只能选其他坦野;选了则需围绕边路构建核心。一旦局内出现失误或节奏被压制,该英雄便立刻失去作用。
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